摘要:中國(guó)計(jì)算機(jī)函授學院裏仁電競學院授牌儀(yí)式於4月19日舉行,中國計算機函授學院院長曾向(xiàng)紅為裏仁科技職(zhí)業學校校長林興授牌,這(zhè)也意味著溫州有了首家開設電子競技專業的中等職業(yè)學校……
溫(wēn)商網訊(記者芮文正吳鋒)中國計算機函授學院裏(lǐ)仁電競學院授牌儀式於4月19日舉行,中國計算機函授學院院長曾向紅為裏仁科技職業學校校長林興授(shòu)牌,這也意味著溫州有(yǒu)了首家開(kāi)設電子競技專業的中(zhōng)等職業學(xué)校。
近年來,電子競技(jì)納入奧運會、國(guó)家教育部在(zài)高校新增電競專業、國家人(rén)社部也新增電競職(zhí)業資格。數據顯示,2018年中國電競市場規模為84.8億元,但到2020年,電競(jìng)全產業(yè)鏈產值預計將達到211億元。另一方麵(miàn),據不完(wán)全統計,電競行業的(de)目前(qián)從業者為5萬(wàn)人(rén),崗位空缺達26萬人(rén),預計到2020年,人才缺口將擴大至50萬(wàn)人。
林興在儀式上說:此(cǐ)次電競(jìng)學院的成立,不僅是中函院“教育+行業”發展規劃的重要舉措,更是裏仁學校布局電競職業教育的一次升級。曾向紅則希(xī)望,溫州市裏仁科技(jì)職業學校繼(jì)續加強校校合作、校企合作、校政合(hé)作,在發展中(zhōng)創造(zào)出更加輝煌的成績(jì)同時(shí),也為溫州培養出更多電競人才。
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